samedi, 30 mai 2009

Citoyen le 22 au matin ...

(Note publiée le 23 mai, mais date modifiée pour gérer l'ordre des billets)

 

Fellah.jpgVoilà, il m'aura fallu un peu moins de quatre semaines, soit 25 jours, pour construire ma maison en abandonnant ma cabane de débris, et arriver au statut de citoyen. Je peux donc maintenant voter, mais aussi construire deux ateliers puisque mon nouveau statut m'autorise l'acquisition de deux parcelles de terrain supplémentaires.maison0.gif


Alors, quel bilan.

Mon opinion est que les lundi et samedi, à Nekhen, durant ma période de Fellah, il a été préférable de travailler aux champs pour d'autres cultivateurs. Les salaires on été en moyenne de 153 Db, chaque jour. C'est à dire plus que le gain que peut espérer un jeune fellah de sa propre production.

La feuille Excel que j'ai mise en ligne, permet de le vérifier. Il faut arriver à 50 points de mental, pour que les rendements commencent à être économiquement intéressants. Mon conseil est donc de bien faire ses comptes avant de semer pour soi. Un facteur important, il faut suivre sur la journée l'évolution des offres d'emplois, cela demande peu de temps mais il faut se connecter plusieurs fois dans la journée. C'est une contrainte, et donc un facteur à prendre en compte dans son choix.

J'ai suivi sept formations. Quatre apprentissages de maçon m'ont permis d'être maintenant compagnon maçon, en attendant de construire ma propre maçonnerie pour devenir artisan maçon. Mes trois autres formations concernent la boulangerie, un clin d'oeil à mes grands-parents maternels. Il ne m'en manque plus qu'une pour devenir compagnon boulanger. Mais je n'ai pas en projet de construire une boulangerie. Pour ces formations, ma règle a été de ne suivre que des formations rémunérées au minimum à 100 Db. C'est aisé pour la maçonnerie, ça l'est moins pour la boulangerie, mais c'est faisable. Pour les autres apprentissages, je n'ai jamais vu de rémunération supérieure à 90-95 Db.

La récolte d'argile (17 paniers) rapporte environ 128-130 Db, dans le pire des cas, la ville rachète les paniers d'argile à 7,50 Db le panier (actuellement), ce qui rapporte 127,50 Db. Il est donc inutile de prendre un emploi rémunéré au-dessous de ce seuil., sauf apprentissage. J'ai donc surveillé les offres, et attendu la publication d'emplois rémunérés à plus de 130 Db. Au pire, si l'on n'a rien trouvé, on se rabat sur la récolte d'argile en fin de soirée. Si on est un peu patient on la vendra à un cours supérieur à la valeur de rachat par la ville, on a donc bien un revenu de 130 Db minimum, il risque juste d'être un peu différé, d'où l'intérêt d'avoir des provisions en réserve, pour pouvoir se passer d'argent pendant quelque jours.

Coté alimentation, j'ai fait le choix d'acquérir des points de force et de mental. Il sont nécessaires au rendement des récoltes pour le mental et de la construction pour la force. J'ai donc suivi, après ma première semaine d'exploration, un régime exclusivement composé de poissons et d'œufs. Le poisson apportant 2% de santé et le fait de ne manger que 4 points de nourriture faisant perdre 2% de santé, en mangeant 1 poisson (2 points de nourriture et 3 point de mental) et 2 œufs (1 point de nourriture et de force par œuf), on maintient sa santé au maximum tout en acquérant des points de force et de mental. Les 2% de santé apportés par le poisson, se comporte comme un point de nourriture. L'avantage, c'est que le point de nourriture coute environ 9 Db alors que les 2% de santé du poisson ne représente que 6 Db si on les compte au même tarif que les points de force et de mental. On économise ainsi 3 Db par jour. De temps en temps, pour équilibrer les nombres de points de force et de mental, je mangeais 5 œufs sur une journée et pas de poisson.

Voilà en gros comment j'ai géré mon temps de fellah.


Il est à noter que je me suis assez éloigné des conseils que donnent les anciens du jeu sur le forum et dans la bibliothèque. Probablement que l'évolution économique du jeu fait que les conditions actuelles ne sont plus celles qu'ils ont connues. Peut-être aussi les conditions de Nekhen sont-elles particulière. Ça, je n'ai pas les moyens de l'évaluer.

 

 

Maison Citoyen - Mini.jpg


Évidemment, j'ai fais évoluer mon Tableau de Bord Excel en fonction de mon nouveau statut et de mes nouveaux objectifs.


18:40 Ecrit par Halryck | Lien permanent | Commentaires (9)

Commentaires

Très joli article, et jolie stratégie.

Je me permet deux remarques.

La première sur la récolte d'argile : en récoltant de l'argile, tu gagnes non seulement des debens en revendant ta récolte, mais également un peu de persuasion et un peu de prestige, ce qu'un emploi salarié ne te permet pas.

La seconde traite de cette phrase : "Il est à noter que je me suis assez éloigné des conseils que donnent les anciens du jeu sur le forum et dans la bibliothèque. Probablement que l'évolution économique du jeu fait que les conditions actuelles ne sont plus celles qu'ils ont connues. Peut-être aussi les conditions de Nekhen sont-elles particulière. Ça, je n'ai pas les moyens de l'évaluer."
Les conseils donné sur le forum et la bibliothèque sont un peu anciens, et surtout, ils n'ont pas pour but d'optimiser le jeu de chacun, mais de l'expliquer et d'éviter les grosses erreurs.

Ecrit par : Bérénice | vendredi, 29 mai 2009

Merci de ton passage Bérénice, et de ton compliment. :-)

Pour ta remarque concernant l'argile, tu as tout à fait raison, mais en dehors du lundi et du samedi, jour de travail aux champs où les offres de salaires sont "hors compétitions" ;-), je n'ai pas vu d'offre de salaire supérieur à 130 Db sans points de caractéristiques. L'arbitrage entre récolte d'argile et travail salarié dépend alors essentiellement du besoin rapide de liquidité. Et puis il me semble que le travail, au moins pour certains postes, donne de la dextérité.
Pour ma part, durant un moment l'offre de rachat par la ville était limité en nombre de paniers et à un seul jour de la semaine. Et sauf à brader, il faut attendre parfois plusieurs jours pour avoir un acheteur, d'autant que débutant, on a très peu de points de persuasion ...

Pour ta seconde remarque, Bien sûr, l'optimisation est une affaire personnelle qui dépend des conditions du moment et des conditions locales, j'imagine. Mais si j'ai bien compris, à travers les échanges que j'ai pu lire, il y avait autrefois un vrai risque de mauvaise gestion où une grosse erreur pouvait être fatale.
Dans les conditions actuelles, avec un revenu journalier moyen de 130 Db et un coût de nourriture minimum de 45 Db par jour, sauf à ne pas travailler, et donc à faire n'importe quoi, même la vente de son champ ne risque plus d'être fatale. Elle aurait d'autres conséquences, mais rien de dangereux pour la survie du personnage.

Enfin, c'est ce qu'il me semble. Je pense vraiment que les conditions de jeu, pour un arrivant, ont beaucoup changé par rapport à votre époque.

Maintenant il a le cas des tous jeunes joueurs qui est particulier, qui découvrent et apprennent la gestion à travers le jeu. Mais je ne sais pas s'ils consultent la bibliothèque, et surtout, je n'ai pas le sentiment que la rédaction de ses articles soit très pédagogiques pour des enfants ou des jeunes ados.

D'ailleurs, je vais peut-être réfléchir à cette question, d'un guide pédagogique pour tout jeunes. :-)

Ecrit par : Quidam LAMBDA | vendredi, 29 mai 2009

Ah nooon, mais c'est un jeu dans lequel il faut se "battre" comme dans la vie ?????????
Ah non, merci ! Moi, je veux rêver, dans les jeux... pas retrouver un autre quotidien... sourire...

Ecrit par : RdT | mercredi, 10 juin 2009

Meuuu non, RdT, on ne se bat pas. La vie y est cool en Égyptis.

Mais, bon, je comprends que vu ton job, tu n'y vois guerre un grand intérêt ... ;-))

Ecrit par : Quidam LAMBDA | vendredi, 12 juin 2009

Simplement génial ton blog !

J'ai passé des journées entière la bibliothèque,(a réfléchir... choix d'atelier de stratégie) parfois même questionné sans réponse!
J'ai la même conception de gestion bien que j'admets que tu es nettement plus fort, maniaque d'excel !
Petite question: ( euh peut être plus...)
A la base je souhaitais avoir une ferme et une boulangerie mais bon sans les PC nécessaire( dext,mental) peu rentable. Bref, si on a le droit a seulement 2 ateliers est ce que investir( 75 pierres en atelier maconnerie+salaire) pour pouvoir construire d'autres atelier (Gratos) n'engendre pas, plus de perte que recruter un maçon pour construire ces deux autres ateliers
sachant du coup avec un atelier maçonnerie il ne me reste plus que le choix d'un seul atelier!!!
voila depuis une semaine je suis citoyenne, pour me refaire une santé financière j'ai décidé de ne pas planter lundi mais le lendemain je n'avais plus accès a mon champ le lien semer étant gelé? EST CE normal? Ou est ce une sanction, suis je dans l'obligation de semer au risque de me voir perdre mon champ de d'ex fellah?
Merci pour ce blog, je pense qu'il est important que les fellah citoyens et nouveaux joueurs puisse échanger entre eux! Même si tu t'es déjà embourgeoisé lol.
Mais j'aime ta conception du jeu, de stratégie tu as mis a l'écrit ma façon de voir le jeu!
Nacéra

Ecrit par : Nacéra/citoyenne 1 semaine | samedi, 18 juillet 2009

hello Nacéra :-)

D'abord, merci pour ton passage et ta sympathique appréciation. :-))

Concernant ton champs, si tu ne l'as pas semé le lundi, quelqu'en soit la raison, je te conseille d'attendre le lundi suivant (question de rentabilité). Si le lien semé est inactif, c'est probablement parce que tu n'as pas de semence dans tes possessions. Il faut avoir un héquat de ce que tu veux semer.

Concernant les ateliers, faire le choix de la maçonnerie, c'est aussi faire celui de construire pour d'autres en répondant à des devis. C'est une gestion prenante, qui demande du temps, mais qui est rentable si on ne brade pas ses prix. Il faut accepter de perdre des marchés. J'exploite ma maçonnerie. Hors salaire de 140 Db que je m'attribue par journée de travail, ma maçonnerie est déjà amortie aux deux tiers (j'ai récupéré les deux tiers de ce qu'elle m'a couté).

Ferme et boulangerie sont plus reposantes à gérer. :-))

Pour les points de caractéristique, il faut investir dans l'alimentation. La rentabilité de la ferme et de la boulangerie viendront. Pour la ferme, fait une réserve de Db et emploies des gens avec les 100 points de dextérité qui te font défaut. Avec un salaire de 140 Db (salaire de Nekhen, il faut voir ce qui est offert dans ta vile) tu trouveras et tes productions seront rentables. Pendant ce temps, travailles pour d'autres et tu gagneras de la dextérité. Idem pour la boulangerie. Prends le temps pour faire tes ateliers.

Voilà, ce n'est que mon avis. Bonne continuation de jeu. :-)

Ecrit par : Quidam LAMBDA | samedi, 18 juillet 2009

Bonjour H

De rien! Merci pour tes réponses.
Finalement joueuse je vais me lancer dans la maçonnerie en essayant de ne pas mettre la clef sous l'atelier! Que risquerai- je ( redressement judiciaire etc. lol)
Je vais me concentrer sur la gestion de la maçonnerie; d'abord la construire!j'aime l'inconnu,la pression.
J'ai atterri a Mineh lors de mon inscription.Je ne sais pas si il y a des villes plus propices a la construction d'atelier mais bon je dois m'adapter a ma ville. J'espère gagner des points de dextérité en travaillant (+debens)pour envisager une ferme a l'avenir car malheureusement je ne peux pas recruter pour une ferme du personnel possédant de la dextérité..seul le mental est proposé en critère.La dextérité est importante quant a la collecte de œufs...
Ok et merci du conseil pour l'alimentation PC/physique requise a la futur artisan(e)!
Je vais tester une stratégie
Bon courage a toi aussi
Nacéra

Ecrit par : Nacéra/citoyenne | lundi, 20 juillet 2009

Rectification:
Oui tu as raison pour la ferme on peut employer une personne ayant 100 point de dextérité!
j'ai pas de ferme d'où mon erreur !
désolée

Ecrit par : Nacéra | mercredi, 22 juillet 2009

Hello Nacéra,

Désolé pour le retard de réponse, mais j'étais en déplacement.

Pour chaque catégorie de recrutement, on peut demander le niveau de caractéristique correspondant. Pour ma ferme, j'embauche avec 100 de dextérité, en attendant d'avoir moi-même les 100 point de dextérité en question.

La seule chose que l'on ne peut pas fixer est le niveau de santé. J'en ai fais l'expérience à mes dépends sur une récolte où j'ai perdu un Héquat d'avoine, ma récolteuse n'étant pas à 120% de santé.

Ecrit par : Quidam LAMBDA | dimanche, 02 août 2009

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